Como jogar o engenheiro no Team Fortress 2

Ao contrário das outras classes que você pode jogar no Team Fortress 2 (TF2), o Engineer exige que os jogadores abandonem seus instintos mais básicos. Em vez de correr e atirar, você se encontrará sentado e criando estruturas. Lutar de perto não é seu ponto forte, mas você ainda pode fazer funcionar.

Como jogar o engenheiro no Team Fortress 2

Se você está lutando para entender como o Engineer deve ser jogado no TF2, não procure mais. Neste artigo, vamos equipar você com o conhecimento para criar poder de fogo e apoiar sua equipe. Também responderemos a algumas perguntas relacionadas a ele.

Como jogar o Engineer no Team Fortress 2?

Aqui estão algumas características básicas do Engenheiro no TF2:

  • Ele tem uma espingarda, uma pistola, uma chave inglesa e estruturas.

    O engenheiro não tem nenhum poder de fogo próprio de longo alcance. Suas armas são mais adequadas para curto alcance e dificilmente são úteis além de médio alcance. Sua pistola pode ser usada para distâncias mais longas, mas ainda não é a melhor escolha.

    Sua chave inglesa é usada para consertar estruturas, bem como atualizá-las. Ele pode atingir inimigos com isso, mas não é a melhor ideia. Salve a chave inglesa para quando o inimigo estiver realmente fraco e você puder matá-lo com um golpe.

    As estruturas que o engenheiro pode construir são sua principal fonte de poder de fogo. Suas Sentry Guns, Teleporters e Dispensers são úteis para toda a equipe. Seu PDA de construção é sua ferramenta de construção.

    No geral, o Engineer é defensivo e é melhor jogado como uma unidade de suporte. Jogá-lo ofensivamente não é o melhor curso de ação.

  • Construir e atualizar com o Engineer requerem Metal.

    Ele surge com 200 Metal para começar. No entanto, ele pode encontrar mais Metal encontrando caixas de munição, saqueando unidades mortas ou um Dispenser. O metal é útil para construção e atualização.

  • Defensivo e ainda ofensivo.

    Ele surge com 200 Metal para começar. No entanto, ele pode encontrar mais Metal encontrando caixas de munição, saqueando unidades mortas ou um Dispenser. O metal é útil para construção e atualização.

    Enquanto faz tudo isso, o Engineer será atacado por inimigos. Ele pode ter que afastá-los com suas armas e, ocasionalmente, perseguir oponentes. Ele só deve fazer isso quando tiver backup por perto ou sua valente investida será em vão.

Quais são as estruturas do engenheiro?

Vamos dar uma olhada nas estruturas do engenheiro. Eles são Sentry Guns, Dispensers e Teleporters.

Sentry Guns

As Sentry Guns são torres automatizadas com alcance limitado. Eles podem ser implantados para cobrir uma área com grande poder de fogo. No Nível 1, as Sentry Guns não são uma grande ameaça, mas quando o Engineer as atualiza, os inimigos terão que respeitá-las.

Sentinelas de nível 1 e 2 disparam muitas balas por segundo, mas não são comparáveis ​​à minigun de Heavy. Sentry Guns de nível 3, por outro lado, podem ser comparáveis ​​e até mesmo disparar foguetes como o Soldier. Portanto, o Engineer deve atualizar uma Sentry Gun o mais rápido possível.

Sentinelas atualizadas aumentaram o dano e o HP, tornando-as uma força a ser reconhecida. O engenheiro não precisa equipar sua arma sentinela, mas pode assumir o controle dela com o Wrangler. No entanto, criá-lo tem apenas 50% de chance de sucesso.

Também há uma Mini-Sentry Gun de combate, mas é bastante fraca. Ele só pode ser implantado quando o Engineer tem a arma Gunslinger Melee equipada.

Depois de construir uma Sentry Gun, o Engineer pode carregá-la com ele para reposicionar conforme desejado. Ele pode deixá-lo em locais de difícil acesso, que têm uma visão aberta dos pontos críticos de estrangulamento. Dessa forma, os inimigos acharão extremamente difícil lutar contra essas Sentry Guns.

Lembre-se de que, ao transportar uma estrutura, a velocidade de movimento do Engenheiro é reduzida e ele não pode atirar. Se ele morrer carregando uma estrutura, ela será destruída junto com ele. Isso fará com que toda a equipe se recupere e, potencialmente, permitirá que os inimigos avancem.

Com uma Sentry Gun por perto, o Engineer pode se dar ao luxo de jogar de forma mais agressiva. Se ele tiver um Dispenser e / ou um Medic por perto, ele pode matar inimigos com sua Shotgun. A Sentry Gun pode ajudar a causar danos extremos quando combinada com a Shotgun.

Dispensers

Os distribuidores são os melhores amigos de todos. Eles restauram a munição e a saúde da equipe, e o engenheiro pode obter um pouco de metal deles. Essas máquinas podem até mesmo apagar os incêndios do Pyro nos personagens.

Um Engineer frequentemente colocará uma Dispenser perto de uma Sentry Gun. Companheiros de equipe também ficarão perto de um Dispenser, já que ele fornece saúde e munição. Embora não seja tão bom quanto ter um Medic, uma combinação de ambos será difícil de vencer.

Quanto mais alto o nível do Distribuidor, mais saúde, munição e Metal ele pode fornecer. Também se torna mais difícil destruir. Dispensadores de nível 3 fornecem 20 de saúde por segundo, 40% de munição por segundo e 60 de metal em cinco segundos.

Spies também podem ficar perto de um Dispenser para recuperar o tempo de camuflagem.

Os engenheiros podem transportar os distribuidores conforme necessário quando for hora de realocar. Como com a Sentry Gun, as penalidades de puxar uma estrutura se aplicam. Mantenha isso em mente.

Quando destruído, um Dispenser deixará para trás 50 Metal como seu único vestígio. Qualquer unidade pode pegá-lo como Metal ou munição, independentemente dos times.

Um engenheiro habilidoso colocará um Dispenser para unir a equipe, pois as vantagens de estar perto dele são inúmeras. Uma equipe capaz de defender o Dispenser terá um ponto de ancoragem para voltar quando as coisas ficarem complicadas. Como tal, colocá-lo dentro da cobertura de uma Sentry Gun é uma ótima ideia.

Teletransportadores

Como o nome sugere, a função dessas estruturas é permitir que as unidades se movam de um local para outro instantaneamente. Os teletransportadores são ótimos para movimentos rápidos e os companheiros de equipe também podem retornar à linha de frente instantaneamente. No entanto, os inimigos tendem a priorizar encontrá-los e destruí-los.

Um Teleporter vem em duas versões; a entrada e saída do teletransportador. Ambos custam 50 Metal e são visualmente distintos um do outro. A entrada tem uma seta amarela apontando para baixo, enquanto a saída tem uma seta azul apontando para cima.

Sempre que um jogador usa um Teletransportador, ele deve ser recarregado antes que outro jogador possa usá-lo novamente. O processo de recarga dura alguns segundos, mas o tempo pode ser reduzido com a atualização.

Embora os companheiros de equipe do Engineer sejam os únicos capazes de usar seus Teletransportadores, os Spies inimigos estão isentos desta restrição. Eles podem usá-lo mesmo quando não disfarçado e sem camuflagem.

Um Teletransportador Nível 1 leva 10 segundos para recarregar. Os níveis 2 e 3 levam cinco e três segundos, respectivamente. É melhor atualizar os teletransportadores o mais rápido possível.

É possível retornar às linhas de frente instantaneamente usando um teletransportador, mas um engenheiro astuto pode até mesmo colocar uma saída em algum lugar que os inimigos não olhem. Isso permite que seus companheiros de equipe capturem os inimigos desprevenidos. Esta é, entretanto, uma estratégia arriscada e pode se tornar previsível após o uso repetido.

Assim como as outras estruturas, os engenheiros podem transportar entradas e saídas de teletransporte.

Para ser eficaz em combate, o engenheiro deve aprender como usar todas as três estruturas de maneira adequada. Ao fazer com que eles se complementem e seus companheiros de equipe, ele será capaz de defender qualquer ponto. A seguir, vamos dar uma olhada em como jogá-lo defensivamente.

Como se tornar um engenheiro “defensivo” no Team Fortress 2?

Um engenheiro defensivo não corre para a morte para proteger seus companheiros de equipe. Você só vai morrer desnecessariamente, para a ira de seus companheiros de equipe.

  1. Esteja sempre perto de sua Sentinela ou Equipe.

    O Engineer é comparativamente frágil, então alguns golpes irão matá-lo. Você terá que se proteger ficando perto de sua Sentinela ou de alguns companheiros de equipe. Ficar perto de um Medic ou Dispenser aumenta a chance de sobrevivência.

  2. Atualize o mais rápido possível.

    Faça com que seja uma prioridade coletar Metal e atualizar suas estruturas. As estruturas de nível 1 são muito fracas e não muito confiáveis. Depois de fazer o upgrade, você pode passar mais tempo defendendo e eliminando Spies.

  3. Encontre os melhores pontos de defesa.

    Não se esqueça de memorizar os melhores locais para acampar e montar. Crie estratégias para cobrir uma grande área de uma só vez com a ajuda de seus companheiros de equipe. Uma boa sinergia com sua equipe permitirá que você proteja todos os pontos importantes.

Como é jogar o Engineer no Team Fortress 2?

Na maioria das vezes, você ficará preso atrás do prédio da linha de frente, cobrindo pontos e reparando estruturas. Não há tanta empolgação quanto nas classes agressivas, mas você ainda precisa encontrar Spies. Você pode imaginar que jogar Engineer é mais relaxado, com algumas explosões de adrenalina de vez em quando. Você deve estar em guarda caso alguém esteja se escondendo e esperando para emboscá-lo. O time inimigo sempre tem como alvo o Engineer, se possível.

Você também vai embaralhar para frente e para trás entre suas estruturas para manter a saúde. Isso exige muito metal, mas você pode saquear os inimigos durante uma pausa na batalha.

Claro, você pode abandonar o dogma defensivo e jogar de forma mais agressiva. Isso pode ser mais divertido, mas você também morrerá com muito mais frequência.

Qual é o nome real do engenheiro do TF2?

O nome verdadeiro do engenheiro é Dell Conagher. Ele é um homem educado e de fala mansa.

Sendo um engenheiro de profissão, o Engenheiro adora construir estruturas. Seu lema é “Gosto de fazer coisas” - curto, doce e direto.

Para apoiar suas habilidades de construção, ele tem 11 PhDs em ciências para ajudá-lo a projetar e construir suas três estruturas. Você pode facilmente dizer que ele é um homem inteligente que também sabe lutar. Um fato engraçado é que a equação favorita do Engineer é parte da mesma usada para gerenciar a iluminação do Team Fortress 2. Seu nome é Phong. A equação pode ser vista na página cinco da Renderização Ilustrativa no TF2, um documento oficial da Valve.

De onde vem o engenheiro do TF2?

O engenheiro é do Texas. Bee Cave, Texas, é uma cidade a cerca de 19 km de Austin. Ele está localizado perto do centro de Lone Star State, no condado de Travis.

Bee Cave é uma cidade minúscula; apenas alguns quilômetros quadrados de terra. Por menor que seja, as pessoas agora sabem disso graças a jogar Team Fortress 2.

Como você consegue metal como engenheiro no TF2?

A melhor maneira de obter Metal é caminhar até as caixas de munição e armas caídas após um tiroteio. Os dispensadores também fornecem Metal, mas em um ritmo mais lento. Quando as estruturas são destruídas, elas também deixam algum metal para trás.

Para carga útil, os carrinhos também produzem algum metal ao longo do tempo. Outra fonte é o Resupply Locker, recarregando até 200 Metal.

Construir, atirar e reparar

O Engineer é uma classe muito complexa de se dominar e jogar. Agora que você sabe como o Engineer é jogado, pode ir em frente e apoiar seu time. Os colegas de equipe apreciam um bom engenheiro que conhece suas coisas.

Você acha que o engenheiro pode ser agressivo? Qual é a sua arma favorita do Engineer? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo.